Description
Elektronisches Sachspiel mit 64 Spiellevels, darunter 5 Anfängerlevels, in denen der Schachcomputer auch mal beabsichtigt Schachfiguren opfert, um seinen Gegener zu ermutigen. Speziell für Anfänger entwickelte Funktionen zum Training. Lernmodus, in dem der Computer dem Spieler anzeigt, ob eine Bewegung optimal ist oder nicht. Der Computer führt den Spieler durch das Ausgeben von Hinweisen. Fortschrittliche ELO 1800 Visualisierung der gespielten Züge durch LEDs (Leuchtdioden). Sensorisches Schachbrett zum Speichern aller Züge. Spielmodus gegen den Computer oder einem anderen Spieler möglich.






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